Avec l’avènement de l’ordinateur dans les enfants, chambre et salon des jeux vidéo ont pris leur triomphe. Il a commencé à la fin des années 70, comme Atari avec sa console de jeu Atari 2600 (baisse en Atari VCS 2600) apporté une million d’exemplaires sur le marché. Même si les capacités graphiques de l’appareil étaient très limitées, jeux comme PAC sont aussi encore aujourd’hui bien connu homme, vanguard et piège par Activision. Le marché des jeux vidéo a changé rapidement. Seulement quelques années plus tard, mi-1980, succès a de nouveau été histoire d’Atari et votre triomphe lancé l’ordinateur à la maison. Dans le rythme de l’année est venu nouvel ordinateur à la maison sur le marché, qui sont en partie différents les uns des autres dans votre génie et la conception.
De nombreuses entreprises a essayé d’établir le nouvel ordinateur à la maison sur le marché avec des degrés de succès. Le Commodore est rapidement devenu le leader du marché avec la boîte à pain C-64. Pendant ce temps, plusieurs concepts de jeux ont été développés est encore eu recours à. Le Commodore Amiga était le dernier représentant réussi d’un ordinateur classique à la maison. Dans le même temps a Nintendo avec sa Gameboy et la NES et la plus tard Super Nintendo consoles, ainsi que dans une moindre mesure aussi Sega succès sur le marché des consoles de jeux. Techniquement, ces consoles ont été égales puis des ordinateurs domestiques. Dans les années 1990 les PCs a emménagé dans le ménage.
Bien que la plateforme technique a été développée pas pour les jeux vidéo et ne convient pas bien, le PC a été étonnamment comme une plateforme de jeu. Jusqu’à la mi-1990, les jeux pour PC ont été techniquement à un bas niveau. À ce stade, Sony avec la PlayStation a pénétré le marché du jeu vidéo et est rapidement devenu le leader du marché. La concurrence de Sega (Dreamcast) et Nintendo (N64, GameCube plus tard) était faible. Jusqu’à l’introduction de la XBox de Microsoft, Sony a déterminé le marché presque seul. Les jeux pour cette prochaine génération de consoles que l’on appelle ont fait moins de concepts intelligents ou réussies comme plutôt le pouvoir de la partie graphique. Étaient donc d’innombrables sports, courses automobiles et tir à la première personne, qui sont en principe très semblable et que par captures d’écran plus détaillées sont différents. La bataille de technologie continue à ce jour. Nintendo a reconnu cette tendance et tenter de conquérir le marché avec sa console Wii par le biais de nouvelles et de concepts de jeux. Cette circonstance pourrait représenter le prochain tournant dans l’histoire encore courte, mais néanmoins animée de jeux vidéo. En raison de la forte production et frais d’exploitation pour les jeux vidéo, la plupart des jeux vidéo apparaissent maintenant dans une qualité presque identique pour les consoles de jeux vidéo ainsi que pour le PC. De plus en plus des Jeux Mac sur les étagères sont principalement aux États-Unis a capturé une importante part de marché est comme PC classique diffère guère de la base technique, le Macintosh d’Apple. Néanmoins, il est à noter que, à l’exception de certains genres (par exemple, des jeux de rôle et des jeux en ligne), les consoles de jeu déterminent le marché et le parallèle de seul PC jeux, souvent avec un temps de retard, apparaissent. Perspectives : la spirale de la mise à niveau technique lui trace déjà. Les leaders du marché de deux Microsoft et Sony ne font aucun argent avec vos consoles de jeu en raison des subventions du prix unitaire élevée. En revanche, le plus petit rival Nintendo de concepts et de nouvelles idées de jeu travaille profitablement. L’introduction de la Wii pourrait augmenter sensiblement la part de marché de Nintendo et ainsi déclencher une nouvelle révolution du marché du jeu vidéo : chemin des batailles graphiques, aller à des concepts innovants. C’est une pensée sexy, toutefois peu probable que les ordinateurs domestiques connaissent une Renaissance.